객체 지향 프로그래밍 언어 중국어
- 面向对象的编程语言
- 객체: [명사] 客体 kètǐ. 인식의 주체와 객체 认识主体与客体
- 객체 지향 프로그래밍: 面向对象的程序设计
- 프로그래밍: [명사]〈전자〉 程序设计 chéngxù shèjì.
- 프로그래밍 언어: 机械语言; 程序设计语言; 计算机语言; 程式设计语言; 编程语言; 电脑语言
- 언어: [명사] 语言 yǔyán. 【문어】言语 yányǔ. 언어 습득 语言习得 언어와
- 상속 (객체 지향 프로그래밍): 继承 (计算机科学)
- 스택 지향 프로그래밍 언어: 面向堆栈编程语言
- 개체 지향 프로그래밍: 面向对象的编程
- 반환 지향형 프로그래밍: 返回导向编程
- 3세대 프로그래밍 언어: 第三代编程语言
- 4세대 프로그래밍 언어: 第四代程式语言
- 객체 지향 데이터베이스: 对象数据库
- 객체 탐지: 物体识别
- 객체 연결 삽입: 对象链接与嵌入
- 객토: [명사]〈농업〉 (1) 客土 kètǔ. (2) 异乡 yìxiāng. 寄居的地方.객토는 토양을 개조하는 것이다客土是从别处移来改良本地土壤的土
- 객체 관리자: windows对象管理